siguiendo con la entrada del viernes pasado, hay otras dos novedades de la versión CS4 de Creative Suite que realmente son dignas de destacar. La primera, es la posibilidad de exportar una plantilla web realizada en Fireworks en una hoja de estilo en cascada (CSS). Esto significa un enormo ahorro de tiempo ya que tendríamos la posibilidad de tener al menos un primer draft de los estilos de un sitio, sin tener que hacer más que la maqueta, es decir, sin tener que definir una por una, cada una de las reglas en la hoja de estilos.
La otra gran incorporación, desde mi punto de vista, es la posibilidad que ofrece Flash de aplicar los efectos de cinemática inversa a cualquier objeto que se desee animar, y todo con unos cuantos clicks, a través de la nueva herramienta "huesos".
Pero qué es cinemática inversa? para los que no están muy inmersos en el mundo de la animación, cinemática inversa es un método que sirve para animar objetos individuales o un conjuntos de objetos relacionados entre sí por medio de una estructura articulada de huesos. Fundamental para la animación de personajes, también se puede aplicar en distintas estructuras para lograr un efecto más real de animación articulada, por ejemplo, el tambaleo de una pila de libros sobre una mesa que ha sido empujada bruscamente. Con esta nueva herramienta, basta articular una serie de instancias de símbolos para que la cadena de instancias se mueva como un conjunto...inetersante no?
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